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俄罗斯乌克兰什么时候结束战争

俄罗斯乌克兰什么时候结束战争 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳(yáng)可能对(duì)花果泼天的适配度更(gèng)高(gāo)一些,但介(jiè)于花(huā)果当头使用(yòng)率也(yě)挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴。

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面板和朱雀(què)玄(xuán)武(wǔ)一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被(bèi)忽(hū)视或比例降防,飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗内(nèi)临(lín)时提升的比例伤害,少阴是目标防(fáng)御(yù)达到(dào)的一个要(yào)求时,这个要求不(bù)会太高,就(jiù)能是四象中(zhōng)更好的效果了,少阳可(kě)能(néng)对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太(tài)阴(yīn),而且太阴给的面板也更(gèng)高,如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽(hū)视效果的(de),推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果(guǒ)。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析

一、基础效(xiào)果

佩戴(dài)后,增(zēng)加人物(wù)等级*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱(zhū)雀玄武增(zēng)加(jiā)的(de)面板不会(huì)被忽视(shì)或比例(lì)降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升(shēng)的比例伤害(我现在一(yī)时(shí)想不起(qǐ)来(lái)哪样的道具(jù)有一(yī)种(zhǒng)比例增伤的效(xiào)果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加(jiā)的物(wù)伤与目标法伤有关,但给目(mù)标(biāo)增加的法伤与自己的物伤相关,是自身除法(fǎ)宝(bǎo)外的物伤(shāng)

技能公式:

技(jì)能无(wú)法(fǎ)对自身(shēn)使用

增加(jiā)目标自身法术伤害*6%的(de)物理(lǐ)伤害

增加自身(shēn)目标物理(lǐ)伤害*5%的法术伤(shāng)害

易(yì)伤效果:

增(zēng)加10%目标(biāo)及自身受到(dào)的物法伤害

比例减伤,比如唧唧(jī俄罗斯乌克兰什么时候结束战争)歪歪,也不会(huì)减(jiǎn)到法宝增(zēng)加的(de)面板部分(fēn)

具体数值效果(guǒ)

四(sì)象两仪伤害结果加成对(duì)比

说明(míng):这里的系数,我(wǒ)延用之前的玄武(wǔ)甲的测评的(de)系数,如(rú)果我估的系数与你认(rèn)为的有出入的少侠(xiá),可以自行带入自(zì)认为的系数(shù)中去做(zuò)对比,比如觉得鹰击是1.3的(de),就把(bǎ)鹰击带到(dào)1.3中去对(duì)比,主要是做对(duì)比

少阴是(shì)目标防御达到的一(yī)个要求时(shí),这个要求不会(huì)太高,就能是四象中(zhōng)更好的效果了(le),因为忽(hū)视拉大伤防差,相当于(yú)增加的同样也是物伤,只是(shì)增加的效果与目(mù)标的(de)防御有关。

虽然说大体上目标的物理防御越高(gāo),少阴的效果越好,不过(guò)这里(lǐ)也要想一个问题,就是星(xīng)印里(lǐ)出现(xiàn)的(de)新(xīn)的防御逻(luó)辑,物理(lǐ)抵抗,如(rú)果(guǒ)算上(shàng)物理抵抗,少阴的效果还会(huì)是更好的吗

这个就要看你身上携带的忽视(shì)效(xiào)果有多少件(jiàn),如(rú)果除了(le)飞剑外没有别的忽视效果,那(nà)么(me)可要(yào)小心,玩家战斗中,其(qí)实大(dà)多数玩家(jiā)现在都(dōu)是(shì)有抵抗效(xiào)果的

但是如果你自身已经有几件忽视效(xiào)果了,尤其是狮驼,变身自带(dài)10%忽视(shì)效果,那么(me)不要怕(pà),可以(yǐ)直接弄(nòng)忽视(shì)

这(zhè)个就好像暴击和抗暴(bào)一(yī)个道理,不是说目(mù)标有(yǒu)抗(kàng)暴了你就觉得暴(bào)击没用了(le),就(jiù)算目标有抗暴,当你的暴(bào)击高(gāo)于他的抗暴,一样会暴击,虽(suī)然目标(biāo)的抗(kàng)暴(bào)越高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除非你(nǐ)真(zhēn)的不需要暴(bào)击,也(yě)放弃(qì)对其他目标(怪物、召唤灵(líng)等(děng))可能产生的暴击。

不过物理(lǐ)自(zì)带5%暴(bào)击概率,比(bǐ)法系来说,更容(róng)易高(gāo)于目标抗暴,这(zhè)里只是讲这个道理(lǐ)

所以(yǐ)如果你在意(yì)目标的(de)抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄(nòng)得少可能会等于无,要么就多弄几(jǐ)件,只要超出他的(de)抵抗,超多少(shǎo)算多少,超出的(de)部(bù)分全部有效

身上没(méi)有忽(hū)视效(xiào)果的,那么一件两件的忽视很可能会被(bèi)对方抵抗完全(quán)抵消,不(bù)过目前也就(jiù)只有(yǒu)玩家有(yǒu)此特效(xiào),五(wǔ)星及以下地煞暂未加入星(xīng)印系(xì)统,星印之前放出的周常内容也是没有(yǒu)的

召唤灵目前(qián)也没有(yǒu)此类特效

如4%忽(hū)视效果(guǒ),目(mù)标1500防御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那么每增加1点忽视,就(jiù)增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗(kàng),忽视(shì)等于(yú)无

另(lìng)外就(jiù)是忽视虽然有被抵消的风险,但(dàn)是太阴(yīn)的暴击也一样(yàng)有风险(xiǎn),暴击(jī)的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目(mù)标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑(lǜ)太多(duō)。

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如果实在(zài)要(yào)顾虑,那么(me)记(jì)住了,往一个(gè)方(fāng)向去发展

如果实(shí)在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个(gè)方向发展。暴击的(de)发(fā)展(zhǎn)暴(bào)击、暴击伤害加成;忽(hū)视的发展忽(hū)视和面板

接下来要说说太阴(yīn)了。

表格要么是少阴更高,要么是少阳更高(gāo),太(tài)阴好像不算太(tài)卓越了(le),因(yīn)为表格中只计(jì)算两仪(yí)及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受(shòu)益于整个(gè)伤害,所以其实1%伤害结果(guǒ)期望也要计(jì)算(suàn)到(dào)整个伤害中

所以(yǐ)同(tóng)样我(wǒ)也计算了少阳与太阴的阈值,除法外基础的伤害(hài)高于这(zhè)个(gè)阈值时太阴期(qī)望更(gèng)高,不过你的(de)暴击(jī)要(yào)高于目标抗暴,如果加上这1%的(de)暴击概率还是低于(yú)目(mù)标(biāo)的抗暴,那(nà)么1%暴击概(gài)率等于毫(háo)无加成

另外如果是石破、物暴伤害(hài)星(xīng)印属性、镶嵌震岳等,那么(me)暴击特效肯定是多多益善

四、太阳(yáng)

太(tài)阳(yáng)我实(shí)在(zài)不知道哪个门派(pài)会需要太(tài)阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少(shǎo)阳

可能对(duì)花果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更高(gāo)一些,但介于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不(bù)做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太(tài)阴(yīn)

装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推(tuī)荐太阴,而(ér)且太阴(yīn)给的(de)面(miàn)板也(yě)更高

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起(qǐ)来就有(yǒu)忽视(shì)效果的,推荐(jiàn)少阴,能(néng)带来(lái)更稳定,且遇(yù)强则更强的效果

全门(mén)派推(tuī)荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★

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